Munich - Garmisch AP Vegetation

Description

Continuing my quest to do what AP has done for UK routes - successively removing all the low poly 3D trees that DTG used from 2013-2018 and replacing them with AP's own high quality LOD ones, this patch will extend APVeg to Munich-Garmisch. As a bonus, all workshop / 3rd party routes relying on the MunichGarmisch assets will be automatically enhanced too.

Tags: ap-veg garmisch munich patch rsc

Dependencies

Save 60% on Train Simulator: Munich - Garmisch-Partenkirchen Route Add-On on Steam

One of Germany’s oldest railway lines comes to life in the beautiful and picturesque Munich – Garmisch-Partenkirchen route for Train Simulator.

Vegetation Enhancement Pack

The purpose of this pack is twofold:1) The enhancing of existing routes by replacing all tree & bush 3D assets with higher quality assets included in this pack. 3D assets are the ones you often see closest to the railway. 2D assets tend to be used further away where detail issues are less of

Installation Instructions

Just open the zip and drag the included "Assets" folder onto your RailWorks folder.

Files

Comments

Avatar of ber10lin
ber10lin 17 Mar 2026

Herzlichen Dank für Deine Arbeit und das Bereitstellen dieser - super.

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Spikee1975 17 Mar 2026

Freut mich, danke.

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NCC1701 18 Apr 2026

Hallo. Schöne Patches, alle installiert und bin sehr zufrieden.
Könnte es so ein Update auch für die Berlin-Leipzig Route von VirtualTracks geben?

Bzw für mein Deluxe-Upgrade auf Railworks Austria?

Leider habe ich hiert noch nicht raus gefunden, wie ich dich per PM anschreiben kann, aber evt kannst du dich ja bei mir im RWA Forum melden.

Dankeschön.

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Spikee1975 21 Apr 2026

Berlin Leipzig benutzt gute Vegetation. Super Performance und satter Kontrast. Bahnjan hat gute 2D Veg ausgesucht, die ihren Dienst erfüllt wenn man im Fst sitzt und fährt. Meine Patches beziehen sich auf die alten hässlichen DTG 3D Bäume die einfach ausserirdisch aussehen :)

Bei Route Updates die keine DTG Veg benutzen sind oft so viele Provider aktiv und dementsprechend viel Vegetation dass eine Tauschaktion eine Riesenarbeit ist (weil man erst mal rausfinden muss von welchem Provider der jeweilige Baum kommt), die ich dann doch eher dem Streckenbauer überlasse.

Bedenke 2D kann man nur durch manuelles Platzieren im Editor durch 3D Veg ersetzen, wenn du Blueprints tauschst dann hast du 3D Veg ausserhalb von Streckennähe und womöglich gar in Asset Blocks was deine Strecke performancetechnisch kaputtmacht.

Momentan ist grad DTG\NorthSomerset Prio, nicht wegen der Strecke selbst sondern weil deren Veg auf einigen britischen Freewarestrecken verbaut ist und AP selbst diesen Ordner ausgespart hat, also mache ich da weiter.

Ansonsten bin ich hier im tsc Discord zu erreichen.

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